XYZ [XYZ School] Houdini FX (2021)

Автор: XYZ School
Название: Houdini FX (2021)

Изображение [XYZ School] Houdini FX (2021) в посте 306570


Описание:

Научись создавать спецэффекты (VFX) и процедурные ассеты в Houdini для игр, кино и motion-дизайна, и освой полный цикл разрушения ассетов.

На курсе мы научим тебя работать в Houdini: ломать, поджигать и взрывать объекты. Ты овладеешь визуальным программированием и основам создания процедурной геометрии и пройдёшь весь пайплайн разрушения 3D-ассетов.

Чему ты научишься
Работать с основными нодами и контекстами, а также с визуальным программированием
Создавать процедурную геометрии — делать ассеты не вручную, а с помощью алгоритмов
Созданию динамических визуальных эффектов. Узнаешь, как создавать процедурный дым, пыль, огонь, осколки и многое другое
Полному циклу разрушения ассетов
Разбивать геометрию на фракции и переносить физические свойства на 3D-модели
Настраивать рендер и материалы для финального шота

Преподаватель — Олег Болдырев, VFX-художник с девятилетним опытом, работавший над играми для таких студий, как Wargaming и Rocket Jump.

Программа:

ЧАСТЬ 1. СОЗДАНИЕ РАЗРУШЕНИЙ В HOUDINI

Как работает физика в Houdini
Практика - разбор сцены с Bowling Fracturing, Complex Fracturing
Dynamic Operator (DOP), расчёт физики
Практика - разрушение геометрии
Constraints, Art Direction
Практика - constraints и различные деформеры
Render and Compose, работа c Mantra Render
Практика - рендер ассета, сборка в After Effects
RBD Debris - работа с осколками
Практика - финальный ассет с разрушением

ЧАСТЬ 2. СОЗДАНИЕ ДИНАМИЧЕСКИХ ЭФФЕКТОВ

Particle Operator - работа с частицами
Практика - ассет с частицами, работа с POP
Volumes - подготовка к работе с дымом и пылью
Smoke Solver - симуляция дыма
Velocity Fields, Volume VOP - продвинутая работа в Smoke Solver
Практика - создание ассета с дымом
Volume Shading and Rendering
Создание эффекта огня
Практика - работа с огнём

ЧАСТЬ 3. ДИПЛОМНАЯ РАБОТА


Подготовка ассета и продвинутые техники работы в Houdini
Постановка и анимация камеры для шота
Fracturing, Boolean Fracturing, Digital Assets
Bullet, Constraints, Art Direction of Destruction
Кластерная симуляция осколков
Симуляция дыма с помощью Sparse Smoke Solver
Compositing секвенции в After Effects

БОНУС. БИБЛИОТЕКА НОД

Самые полезные ноды в Houdini
Список будет пополнятся

Пакет "Просмотр"
 
Подробнее
Скрытый контент для авторизованных пользователей!
Скачать
Ссылку видят только пользователи группы: Администратор, Модратор, Premium, Premium+
Пароль
Скрытый контент для авторизованных пользователей!
ВАЖНО:
1. Не оставляйте комментарии с просьбами обновить ссылку на курс или «404» / «ошибка». Для восстановления ссылки есть кнопка «Обновить ссылку» в первом посте темы.
При нарушении Ваш комментарий будет удален, а Ваш аккаунт заблокирован на сутки. Пожалуйста, изучите правила форума.

2. Если у вас трудности с распаковкой архива, то обязательно изучите эту тему и узнайте:
- Что такое многотомный архив и как его правильно открыть
- Какими архиваторами нужно пользоваться
- Что делать, если у вас не подходит пароль и вы не понимаете где его взять
Сверху