Программирование [Павел Миронов] Сценарист видеоигр введение в профессию

  • Автор темы Bad Boy
  • Дата начала
Автор: Павел Миронов
Название: Сценарист видеоигр введение в профессию

Изображение [Павел Миронов] Сценарист видеоигр введение в профессию в посте 200588



Книги рассказывают, фильмы - показывают, а видеоигры - вовлекают в историю. Наш курс посвящен интерактивным медиа и нарративному дизайну - способу рассказать историю игровыми средствами.

Игровой индустрии нужны новые кадры. Студии в России и за рубежом охотятся на разработчиков компьютерных игр: концептеров, геймдизайнеров, UI-щиков, нарративщиков. В профессиональной сфере редко ожидают от новичков реального рабочего опыта: в школе этому не учат. Именно поэтому базовое представление об азах разработки - отличный козырь, который поможет создателю нового “Ведьмака” или “Майнкрафта” попасть в индустрию.

На нашем курсе мы будем говорить об основополагающих элементах создания игры, разбираться в тонкостях профессии игрового сценариста или нарративного дизайнера. За 10 занятий Павел и Антон научат вас выстраивать игровые сюжеты, придумывать миры и населять их персонажами. Вы узнаете, как рассказывать истории не только словами, но и с помощью игровых механик

Наш вебинарный курс даст представление о том, как делаются компьютерные игры, научит командной работе, познакомит с основами игрового копирайта, а главное - положит в ваше портфолио первую игру, сделанную вами от начала и до конца. Этот курс подойдет всем, кто планирует карьеру в геймдеве, хочет познакомиться с игровой “кухней” или планирует сменить игровую специализацию.

Программа

1. Вебинар
2. Этапы разработки игры. Домашнее задание – идея своей игры.
3. Элементы игры. Домашнее задание – выбрать механики своей игры.
4. Лор и миростроение. Домашнее задание – описать лор своей игры.
5. Сюжет и игровое повествование. Домашнее задание – составить схему сюжета и синопсис игры.
6. Игровые персонажи. Домашнее задание – составить анкету персонажа.
7. Конфликты в играх. Домашнее задание – кульминационная сцена игры.
8. Нарративный дизайн. Домашнее задание – сделать из игровой механики нарративную.
9. Игровой копирайт. Домашнее задание – написать кульминационную сцену игры.
10. Вебинар


Скачать:
[HIDESHOWTOGROUPS=5]
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию!

Пароль: 8161[/HIDESHOWTOGROUPS]
 
Последнее редактирование:
ВАЖНО:
1. Не оставляйте комментарии с просьбами обновить ссылку на курс или «404» / «ошибка». Для восстановления ссылки есть кнопка «Обновить ссылку» в первом посте темы.
При нарушении Ваш комментарий будет удален, а Ваш аккаунт заблокирован на сутки. Пожалуйста, изучите правила форума.

2. Если у вас трудности с распаковкой архива, то обязательно изучите эту тему и узнайте:
- Что такое многотомный архив и как его правильно открыть
- Какими архиваторами нужно пользоваться
- Что делать, если у вас не подходит пароль и вы не понимаете где его взять

Похожие темы

Сверху